EntropyMod
作者:rebot | 分类:模组
Minecraft 版本: 1.21.11
平台: fabric
标签: game-mechanics minigame
English Description:
? EtiesChallengesMod
EtiesChallengesMod is a powerful Fabric mod designed to shake up your Minecraft experience with unpredictable, game-changing challenges. Whether you want to make your casual survival world more punishing or kick off a chaotic speedrun with friends to defeat the Ender Dragon, this mod gives you the ultimate control.
In-Game Configuration Menu ?️
(New in Version a0.1.154t!)
Forget typing long chat commands every time! You can now open a fully integrated, modern configuration screen using your dedicated keybind. It features clean sidebar navigation divided into three sections:
- Timer Controls: Easily Start, Pause, Resume, or Stop the challenge clock. You can also open a dedicated Timer Color menu to customize the timer's look live in-game!
- Available Challenges: Choose, toggle, and configure your challenges seamlessly. Your selected challenges stay highlighted in the menu so you always know what's currently active.
- Settings: Access global mod preferences and reset your configurations in a flash.
-
Menu Keybind: press "M" to open the menu
Features ?
Random Item Challenge: Receive a random item directly into your inventory every minute. From a shiny diamond to a simple dirt block, you never know what's coming next!
- Randomized Block Drops: Every single block type drops a completely random item. The drops stay consistent throughout the challenge!
- Randomized Mob Drops: When mobs die, their drops are replaced with random items while maintaining the original drop quantity (e.g., if a cow drops 2 leather, you'll get 2 of the random replacement item instead).
- GUI-Configurable Drop Amount: Use the new text field in the challenge menu to set the drop quantity from 1 to 64 items dynamically. Want full stacks of chaos? You decide!
Movement Speed Challenge: This challenge will keep you on your toes! Every 5 to 15 minutes, your movement speed will be randomly increased or decreased, creating an ever-changing dynamic.
Timer above the hotbar: Keep track of your challenge time with a handy, color-customizable timer right above your hotbar.
Start lock: Players cannot move or mine blocks before a challenge officially begins. This guarantees a fair start for everyone on the server!
Commands (For Admins) ?
While the new GUI is the easiest way to control the mod, all actions can still be triggered via the/challenge command:
/challenge start [name] [stackSize]
Starts a new challenge.- Challenge names:
random_item, movement_speed, none (timer only, no challenge effects)- Stack size (optional, random_item only): A number between 1 and 64 that determines how many items you receive every 60 seconds
- Example:
/challenge start random_item - Starts with 1 item per minute (default)- Example:
/challenge start random_item 32 - Starts with 32 items per minute- Example:
/challenge start random_item 64 - Starts with 64 items per minute/challenge pause Pauses the current challenge and the timer.
/challenge resume Resumes a paused challenge.
/challenge stop Ends the current challenge, stops all effects, and resets the interface.
/challenge test Skips the challenge waiting time for quick testing purposes.
Known Issues ⚠️
- Stack Limit Restriction: Items with naturally low stack limits (like helmets or swords with a max stack of 1) can cause inventory clutter when receiving large quantities through the 60-second item distribution.
- Future Solution: I am currently working on bypassing stack size limitations during the Random Item Challenge to improve inventory management.
Future plans ?
I am actively developing this mod and plan to add a voting system in the future that will allow players to vote on upcoming events. I will also expand the mod with additional challenges:
- Voting system: A system allowing server players to vote on the next active challenge.
- Random effects: A challenge that applies random positive and negative status effects to players at intervals.
- Item removal: A challenge that removes a random item from the players' inventory unexpectedly.
- Hostile spawns: A challenge that spawns hostile mobs in random locations nearby (always wearing iron helmets!).
German Description:
? EtiesChallengesMod
EtiesChallengesMod ist ein kleiner, aber feiner Fabric-Mod, der deine Minecraft-Erfahrung mit unvorhersehbaren Herausforderungen auf den Kopf stellt. Perfekt, um deine Survival-Welt schwerer zu machen oder einen chaotischen Speedrun mit Freunden oder alleine zu starten, bei dem ihr den Enderdrachen besiegen müsst.
In-Game Steuerungs-Menü ?️
(Neu in Version a0.1.154t!)
Vergiss umständliche Chat-Befehle! Ab sofort kannst du über eine eigene konfigurierbare Taste ein modernes Einstellungs-Menü direkt im Spiel öffnen. Das intuitive Design bietet eine übersichtliche Sidebar-Navigation:
- Timer Controls: Starte, pausiere, setze fort oder stoppe die Challenge-Uhr. Über das eigene Timer Color Menü kannst du die Farbe des Timers live im Spiel anpassen!
- Available Challenges: Wähle mehrere Challenges gleichzeitig aus, konfiguriere sie und starte sie simultan. Die Haken bleiben im GUI aktiv, damit du immer siehst, was gerade läuft.
- Settings: Verwalte globale Mod-Einstellungen und setze den Timer im Handumdrehen zurück.
Features ?
Zufällige Item-Challenge: Erhalte jede Minute ein zufälliges Item direkt in dein Inventar. Von einem wertvollen Diamanten bis zu einem einfachen Dirt-Block – du weißt nie, was als Nächstes kommt!
- Zufällige Block-Drops: Jeder Block-Typ droppt ein komplett zufälliges Item, welches über die gesamte Dauer der Challenge gleich bleibt!
- Zufällige Mob-Drops: Wenn Mobs sterben, werden ihre Drops durch zufällige Items ersetzt. Die ursprüngliche Drop-Anzahl bleibt erhalten (z.B. wenn eine Kuh 2x Leder droppt, erhältst du stattdessen 2x das zufällige Ersatz-Item).
- Einstellbare Drop-Menge im GUI: Nutze das neue Textfeld im Challenge-Tab, um die Menge der Items dynamisch von 1 bis 64 Items festzulegen. Lust auf pures Chaos mit vollen Stacks? Du entscheidest!
Bewegungstempo-Challenge: Diese Challenge hält dich auf Trab! Alle 5 bis 15 Minuten wird dein Bewegungstempo zufällig erhöht oder verringert, was für eine ständig wechselnde Dynamik sorgt.
Timer über der Hotbar: Behalte deine Challenge-Zeit mit einem praktischen, farblich anpassbaren Timer direkt über der Hotbar im Blick.
Start-Sperre: Vor dem offiziellen Beginn einer Challenge können sich Spieler weder bewegen noch Blöcke abbauen. Das garantiert einen fairen Start für alle auf dem Server!
Befehle (Für Admins) ?
Obwohl das neue GUI der einfachste Weg ist, die Mod zu steuern, können alle Aktionen weiterhin über den/challenge-Befehl ausgeführt werden:
/challenge start [name] [stackSize]
Startet eine neue Challenge.- Challenge-Namen:
random_item, movement_speed, none (nur Timer, keine Challenge-Effekte)- Stack-Größe (optional, nur für random_item): Eine Zahl zwischen 1 und 64, die bestimmt, wie viele Items du alle 60 Sekunden erhältst
- Beispiel:
/challenge start random_item - Startet mit 1 Item pro Minute (Standard)- Beispiel:
/challenge start random_item 32 - Startet mit 32 Items pro Minute- Beispiel:
/challenge start random_item 64 - Startet mit 64 Items pro Minute/challenge pause Pausiert die laufende Challenge und den Timer.
/challenge resume Setzt eine pausierte Challenge fort.
/challenge stop Beendet die aktuelle Challenge, stoppt alle Effekte und setzt die Auswahl im Menü zurück.
/challenge test Überspringt die Wartezeit der Challenge zu Testzwecken.
Bekannte Probleme ⚠️
- Stack-Limit-Einschränkung: Items mit niedrigen Stack-Limits (wie Helme oder Schwerter mit einem maximalen Stack von 1) können zu Inventar-Unordnung führen, wenn große Mengen durch die 60-Sekunden-Item-Verteilung empfangen werden.
- Zukünftige Lösung: Ich arbeite derzeit daran, diese Stack-Größen-Limitierungen während der Random Item Challenge komplett zu entfernen, um das Inventar-Management zu verbessern.
Zukünftige Pläne ?
Ich entwickle diesen Mod aktiv weiter und plane, in Zukunft ein Abstimmungssystem hinzuzufügen, mit dem Spieler über anstehende Events abstimmen können. Außerdem wird die Mod um folgende Challenges erweitert:
- Abstimmungssystem: Ein System, das es Spielern auf einem Server erlaubt, gemeinsam über die nächste Challenge abzustimmen.
- Zufällige Effekte: Eine Challenge, die Spielern in bestimmten Abständen zufällige positive und negative Statuseffekte gibt.
- Item-Entzug: Eine Challenge, die den Spielern unerwartet ein zufälliges Item aus dem Inventar löscht.
- Feindliche Spawns: Eine Challenge, die an zufälligen Orten feindliche Mobs in deiner Nähe spawnen lässt (natürlich immer mit einem schicken Eisenhelm!).
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