AntiLag-Klz
作者:rebot | 分类:模组
Minecraft 版本: 1.21.4 1.21.5 1.21.6 1.21.7 1.21.8 1.21.9 1.21.10 1.21.11 26.1 26.1.1 26.1.2 26.2
平台: paper purpur spigot
标签: optimization storage technology
? AntiLag-Klz | High-Performance Server Stabilization
AntiLag-Klz is a next-generation server optimization suite engineered for modern Minecraft environments (1.21.4+). Unlike traditional "clear-lag" plugins that only remove ground items, AntiLag-Klz employs deep packet inspection and heuristic entity management to eliminate lag at its core.
? State-of-the-Art Optimization
Our proprietary logic focuses on three critical vectors:
- ? Network Bandwidth
- ?️ Client-Side Rendering (FPS)
- ⚙️ Server-Side Tick Rate (TPS)
?️ Core Systems
⚡ Advanced Packet Culling Engine
- Dynamic Filtering: Dynamically filters TileEntity updates (Chests, Barrels, Shulkers) for distant players.
- Drastic Reduction: Reduces network overhead by up to 75% in dense storage areas.
- Aggressive Optimization: Optimizes Entity Metadata and Velocity packets during high-load scenarios.
? Lag-Machine Suppression
- Heuristic Monitoring: Detects and throttles excessive Redstone clock speeds and piston updates.
- Critical Clear: Automatically removes lag-inducing components (Redstone, TNT, Falling Blocks) when TPS falls below 15.0.
?️ Asynchronous Chunk Management
- Safety Buffer: Implements a safety buffer for chunk loading during high-speed travel.
- Anti-Rollback: Prevents server rollbacks by enforcing asynchronous loading and player speed-limiting.
?️ Network Security
- Integrated Packet Limiter: Prevents malicious client-side crashers and exploit-driven packet spam.
? Proactive Resource Recovery
- Smart Cleanup: Resource-based removal of non-essential entities (Experience Orbs, Effect Clouds, excessive Ground Items) only under heavy load.
⚙️ Technical Integration
- Architecture: Built on the latest Paper API for maximum compatibility and performance.
- Requirements: ProtocolLib (v5.3.0+) is mandatory for low-level packet manipulation.
- Overhead: Near-zero idle CPU footprint.
? Administrative Commands
| Command | Description | Permission |
|---|---|---|
| /antilag | Real-time diagnostic dashboard (TPS/Chunks/Packets). | antilag.admin |
| /antilag reload | Reloads the plugin configuration live. | antilag.admin |
Engineered for stability. Optimized for performance.
?? CLIQUEZ ICI POUR LA VERSION FRANÇAISE (FR)# ? AntiLag-Klz | Stabilisation de Serveur Haute Performance **AntiLag-Klz** est une suite d'optimisation de nouvelle génération conçue pour les environnements Minecraft modernes (1.21.4+). Contrairement aux plugins traditionnels de "clear-lag" qui se contentent de supprimer les objets au sol, AntiLag-Klz utilise l'inspection approfondie des paquets (DPI) et la gestion heuristique des entités pour éliminer le lag à sa source. --- ## ? Optimisation de Pointe Notre logique propriétaire se concentre sur trois vecteurs critiques : * ? **Bande passante réseau** (Network Bandwidth) * ?️ **Rendu côté client** (FPS) * ⚙️ **Taux de rafraîchissement serveur** (TPS) --- ## ?️ Systèmes Centraux ### ⚡ Moteur de Filtrage de Paquets Avancé (Packet Culling) * **Filtrage Dynamique :** Filtre intelligemment les mises à jour des TileEntities (Coffres, Tonneaux, Shulkers) pour les joueurs éloignés. * **Réduction Drastique :** Réduit la charge réseau jusqu'à 75% dans les zones de stockage denses. * **Optimisation Agressive :** Allège les paquets de métadonnées d'entités et de vélocité lors des pics de charge. ### ? Suppresseur de "Lag-Machines" * **Surveillance Heuristique :** Détecte et bride les horloges Redstone (clocks) et les activations de pistons excessives. * **Nettoyage Critique :** Désactive automatiquement les composants générateurs de lag (Redstone, TNT, blocs en chute) dès que le TPS descend sous le seuil configurable de 15.0. ### ?️ Gestion Asynchrone des Chunks * **Zone Tampon Sécurisée :** Implémente un tampon de sécurité pour le chargement des chunks lors des déplacements rapides. * **Anti-Rollback :** Prévient les crashs et rollbacks en imposant un chargement asynchrone et une limitation de vitesse des joueurs en cas de surcharge. ### ?️ Sécurité Réseau & Anticheat * **Packet Limiter Intégré :** Bloque les crashers clients malveillants, les exploits de paquets et le spam réseau. ### ? Récupération Proactive des Ressources * **Nettoyage Intelligent :** Supprime les entités non essentielles (Orbes d'expérience, nuages d'effets, items au sol en excès) uniquement lorsque le serveur est sous pression. --- ## ⚙️ Intégration Technique & Prérequis * **Architecture :** Développé exclusivement sur l'API Paper pour garantir une compatibilité et des performances maximales. * **Dépendance Obligatoire :** ProtocolLib (v5.3.0+) est requis pour la manipulation des paquets à bas niveau. * **Impact Système :** Empreinte CPU quasi nulle (~0%) en mode veille. --- ## ? Commandes & Permissions | Commande | Description | Permission | | :--- | :--- | :--- | | /antilag | Accès au tableau de bord de diagnostic en temps réel (TPS/Chunks/Paquets). | antilag.admin | | /antilag reload | Recharge la configuration du plugin en direct. | antilag.admin | --- _Conçu pour la stabilité. Optimisé pour la performance._
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