作者:rebot | 分类:模组
Minecraft 版本: 1.21 1.21.1 1.21.2 1.21.3 1.21.4 1.21.5 1.21.6 1.21.7 1.21.8 1.21.9 1.21.10 1.21.11
平台: bukkit folia paper purpur spigot
标签: game-mechanics
一个功能丰富的Minecraft枪械插件,支持多种枪械类型、自定义配置、真实弹道系统和完整的射击体验。
A feature-rich Minecraft gun plugin with multiple weapon types, custom configuration, realistic ballistics system, and complete shooting experience.
下载插件 / Download Plugin
# 将GunPlugin.jar放入服务器的plugins文件夹
# Place GunPlugin.jar in your server's plugins folder
启动服务器 / Start Server
# 重启服务器以加载插件
# Restart your server to load the plugin
配置插件 / Configure Plugin
# 编辑plugins/GunPlugin/config.yml文件
# Edit plugins/GunPlugin/config.yml file
设置权限 / Set Permissions
# 给玩家gunplugin.use权限
# Give players gunplugin.use permission
| 文件 / File | 路径 / Path | 作用 / Purpose |
|---|---|---|
| guns.yml | plugins/GunPlugin/guns.yml |
枪械目录:每把枪的完整定义(伤害、rate、弹匣、换弹、sounds、recoil、category/behavior 等)。根键名即枪械 ID。 |
| config.yml | plugins/GunPlugin/config.yml |
插件与商店:settings、购买与经济 buy_system、default_guns 单枪覆盖、配件价格等。 |
修改 guns.yml 或 config.yml 后请执行 /gun reload(需权限)或重启服务端。
config.yml excerptsettings:
disable_left_click: true
disable_right_click_interaction: true
debug_mode: false
# 可选:按枪械 ID 覆盖部分属性(材质、名称、射速等),详见 config 内注释
# default_guns:
# ak74:
# fire_rate: 580 # RPM;≤4 的小数可按「秒/发」解析(见配置注释)
枪械本体 不在 config.yml 的 guns: 下列出(旧版示例已废弃);请使用 guns.yml。
以下为 GunCommand 实际注册的子命令(见源码);整条 /gun … 在执行器中统一校验 gunplugin.admin,控制台给予弹药需使用该权限。
| 命令 / Command | 描述 / Description |
|---|---|
/gun give <目标> <guns.yml 枪械 ID \| 弹药 \| 投掷物> [数量] |
给予枪械 / 弹药 / 投掷物(枪械 ID 与 guns.yml 根键一致;别名如 pistol→p250 见帮助) |
/gun ammo |
主手持枪:查看当前弹药 |
/gun ammo reload |
主手持枪:执行换弹 |
/gun reload |
重载插件配置与 guns.yml(不是游戏内换弹) |
/gun help |
显示帮助 |
/gun lang | /gun lang <代码> |
查看或切换语言(可用代码见语言管理器) |
/gun modify | /gun mod |
主手持枪:打开 配件改装 GUI |
/gun buy |
打开购买 GUI(需在 config 中启用购买系统) |
/gun give @p ak74
/gun give @p 9mm 64
/gun give PlayerName grenade 5
/gun ammo
/gun ammo reload
/gun reload
/gun modify
/gun buy
plugin.yml 中仅声明:
| 权限 / Permission | 描述 / Description | 默认 / Default |
|---|---|---|
gunplugin.use |
在游戏内使用枪械(射击、开镜、交互等) | true |
gunplugin.admin |
使用 /gun 全部子命令(默认 OP) |
op |
groups:
default:
permissions:
- gunplugin.use
admin:
permissions:
- gunplugin.admin
- gunplugin.use
默认及自定义枪械均由 plugins/GunPlugin/guns.yml 定义(根键即枪械 ID)。数值、别名与列表说明见该文件及仓库 CHANGELOG_5.0.0.md,此处不再维护易过期的静态枪械表。
当前版本枪械 完全由 guns.yml 数据驱动:复制任意现有枪械条目,修改 根键名(=枪械 ID,建议小写)并按需改字段即可新增一枪。
编辑 plugins/GunPlugin/guns.yml
/gun give <id>、商店、物品 PDC gun_catalog_id。 material、display_name、damage、rate(RPM)、magazine、reload_duration(或 reload_speed)、fly_speed、bullet_drop、penetration、movement_spread、ammo、is_automatic、is_shotgun、is_sniper、category、reload_mode、bolt_after_shot、attachments、sounds(含 fire/reload/bolt,可为 [])、recoil。 behavior(pistol/rifle/…);不写则按 category 推断。 rate:每分钟发数 RPM;射击间隔(秒) ≈ 60 / rate。 recoil:style: normal(参数式)或 style: pattern + points 列表(每项 [水平, 垂直])。 (可选)覆盖而不改 guns.yml
在 config.yml 的 default_guns.<枪械ID> 下可覆盖材质、显示名、弹匣、fire_rate、射击音效、弹药类型、is_automatic 等(详见该文件内注释)。
重载
/gun reload
发放
/gun give <枪械ID>
material,仅靠材质无法区分;请使用插件发放的枪(带 PDC 目录 ID),或为不同枪指定 不同材质。 config.yml 的购买相关节配置,不在 guns.yml。 guns.yml 文件头 与仓库内 CHANGELOG_5.0.0.md。# 建议复制 aa12 / ak74 等完整条目后改名修改,下列仅为结构提示
my_custom_rifle:
material: IRON_HORSE_ARMOR
display_name: "自定义步枪"
magazine: 30
damage: 5.0
rate: 600 # RPM
fly_speed: 100
bullet_drop: 0.05
reload_duration: 2.5
penetration: 1
movement_spread: 0.5
ammo: 762
is_automatic: true
is_shotgun: false
is_sniper: false
category: rifle
reload_mode: magazine
bolt_after_shot: false
attachments: []
sounds: { fire: [...], reload: [...], bolt: [] }
recoil: { style: normal, ... }
详见插件根目录 CHANGELOG.md(中文累计日志)、CHANGELOG_EN.md(英文)及 CHANGELOG_5.0.0.md(5.0.0 摘要)。
A: 使用命令 /gun give <枪械类型> 或通过配置文件自定义 / Use command /gun give <weapon_type> or customize via config file
A: 检查玩家权限和插件配置,确保子弹更新任务正常运行 / Check player permissions and plugin configuration, ensure bullet update task is running
A: 在 plugins/GunPlugin/guns.yml 中新增或复制枪械条目(根键即枪械 ID),必要时用 config.yml 的 default_guns 做覆盖;执行 /gun reload。详见上文 自定义枪械。 / Edit plugins/GunPlugin/guns.yml (root key = gun id); optionally override via default_guns in config.yml; run /gun reload. See Custom Weapons.
A: 目前支持Minecraft 1.21.x / Currently supports Minecraft 1.21.x
A: 在 guns.yml 中调整 movement_spread 及 recoil 相关参数 / Tune movement_spread and recoil in guns.yml
欢迎通过 plugin.yml 中的 website(Modrinth 等发布页)反馈问题。
若仓库内附有许可证文件则以该文件为准;否则请以插件发布页的授权说明为准。
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