A Toca da Coruja - Campanha RCT Cobblemon
作者:rebot | 分类:模组
Minecraft 版本: 1.21 1.21.1
平台: fabric
标签: adventure game-mechanics minigame



⚔️ Campanha de Treinadores Cobblemon — A Toca da Coruja - @mottameister
Uma campanha totalmente customizada de batalhas em dupla criada para Cobblemon — inspirada no formato competitivo VGC.
Este projeto tem como foco entregar uma progressão estruturada com batalhas desafiadoras, profundidade estratégica e um mundo coeso construído ao redor do universo @mottameister (com participação da maioria dos meus amigos kkkkk).

? Principais Recursos
⚔️ Apenas Batalhas em Dupla (estilo VGC)
Todas as batalhas foram projetadas em torno de doubles — posicionamento, sinergia e estratégia importam do começo ao fim.
? Progressão de Níveis (15 → 85)
Uma campanha completa que evolui naturalmente, desde composições iniciais até equipes competitivas de alto nível.
? Batalhas Desafiadoras
Cada treinador foi construído com propósito — espere estratégia de verdade, não encontros aleatórios.
✨ Mecânicas Modernas de Batalha
Todas as batalhas incluem mecânicas atualizadas:
? Mega Evolução / Z-Moves / Terastalização
? Mega Evoluções Expandidas
Inclui Megas novas e atualizadas vindas de ZA e Pokémon Champions.
? Skins Customizadas de Treinadores
Cada treinador possui uma identidade visual única, trazendo mais personalidade para cada encontro.
? Lore e Universo Originais
A campanha se passa em uma lore personalizada com personagens inspirados em amigos, membros da comunidade e no próprio universo @mottameister.

?️ Roadmap
? Próximos recursos:
? Diálogos Customizados — trazendo mais personalidade e narrativa para cada treinador
? Trilhas de Batalha Personalizadas — músicas únicas para encontros importantes
? Treinadores da Comunidade — membros da comunidade poderão adicionar a si mesmos na campanha.

? Fique à vontade para entrar em contato comigo em @mottameister (todas as plataformas).


⚔️ Cobblemon Trainers Campaign — Owl's Nest - @mottameister
A fully custom double battle campaign built for Cobblemon — inspired by the competitive VGC format.
This project focuses on delivering a structured progression with challenging fights, strategic depth, and a cohesive world built around the @mottameister universe (featuring most of my friends lol).

? Core Features
⚔️ Double Battles Only (VGC-style) Every fight is designed around doubles — positioning, synergy and strategy matter from start to finish.
? Level Progression (15 → 85) A complete campaign that scales naturally, from early-game setups to high-level competitive teams.
? Challenging Battles Every trainer is built with intention — expect real strategy, not random encounters.
✨ Modern Battle Mechanics All fights include updated mechanics:
? Mega Evolution / Z-Moves / Terastalization
? Expanded Mega Evolutions Includes new and updated Megas from ZA and Pokémon Champions.
? Custom Trainer Skins Every trainer has a unique visual identity, bringing more personality to each encounter.
? Original Lore & Universe The campaign is set with a custom lore featuring characters inspired by friends, community members, and the @mottameister itself.

?️ Roadmap
? Upcoming features:
? Custom Dialogues — bringing more personality and storytelling to each trainer
? Custom Battle Themes — unique music for key encounters
? Members Trainers — members of the community will be able to add themselves to the campaign.

? Feel free to contact me at @mottameister (all platforms).

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