Reworked icons 图标

Reworked icons

作者:rebot | 分类:数据包

价格:0 墨喵币 下载量:0 点赞:0 版本 1.0
本资源为搬运资源,原资源地址: https://modrinth.com/resourcepack/reworked-icons
资源信息

Minecraft 版本: 1.16.5 1.17 1.17.1 1.18 1.18.1 1.18.2 1.19 1.19.1 1.19.2 1.19.3 1.19.4 1.20 1.20.1

平台: minecraft

标签: tweaks utility vanilla-like

资源介绍
Description in English The resource pack will change the appearance of the health, armor, air, and absorption bar icons. Changes ![.](https://cdn.modrinth.com/data/UjtDMY0C/images/88b06b6fc8708c2d8a0b849a48965f7d94859cc5.png) - Health bar is fresher. - Animal health bar has been changed. Instead of a "saddle" there is now a cute muzzle. - Absorption bar has become a "shield" instead of a heart. > In my opinion, the “absorption” effect is not additional “golden hearts”, but a kind of shield that takes damage for some time. These hearts represent the shield's health. That's probably how it was intended. - Armor bar only shows armor (no empty slots), and it's fresher. ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981149436776560/3.png) - Health spent turns white. > In some games, the health bar whitewashes spent health. --- ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981321453576374/8.png) - When frostbitten, the health bar became fresher. --- ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1128000542958960710/111.png) - Oxygen bar has become fresher. --- ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981180571111554/4.png) - When poisoned, health bar gradually "evaporates". ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981205363638272/5.png) - With a strong poison damage, the spent health turns into the image of a skull, which hints at a strong poison. ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981284577255494/7.png) ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127996095482560562/12.png) - Withered hearts maked as in the version from effect «Wither». Future plans | Update | Realization | | --- | --- | | Remaking hunger bar |❌ | | Support «Apple skin» |❌| | Support «Tough as nails» | ❌ | | Support «Survive» |❌| Interesting Facts - Initially, it was planned to remake only the absorption bar. After the idea came to change health bar in case of poisoning. Due to the nature of the game, I decided to combine all the ideas into 1 resourcepack. - The idea of a white health bar came up in a conversation among content makers. - The palette of the health bar when poisoned is taken from the «Poison» effect. - The palette of the health bar is taken from the «Healing» and «Instant Damage» effects. - The armor bar palette was taken from an iron chestplate. - The oxygen bar palette was taken from the «Underwater Breathing» effect. - In the game, a special animation is applied to an empty heart texture first, and then whole hearts. Because of what I had to cut the animation. (**This is not critical!!!**) - There are a lot of unused bar textures in the game. I redrawn 1 texture on the animal's health bar, which should show the amount of health lost. It is not being used. There is a similar texture for satiety (why?). There is also a duplicate armor gauge, which is supposed to represent the horse's armor. - I tried to palette the «Saturation» effect texture, but it looks like ???. Описание на русском Ресурспак изменит внешний вид иконок шкал здоровья, брони, воздуха и поглощения. Изменения ![.](https://cdn.modrinth.com/data/UjtDMY0C/images/88b06b6fc8708c2d8a0b849a48965f7d94859cc5.png) - Шкала здоровья стала свежее. - Шкала здоровья животного была изменена. Вместо "седла" теперь там милая мордочка. - Шкала поглощения стала "щитом", а не сердечком. > В моем представлении эффект «поглощение» это не дополнительные "золотые сердечки", а своеобразный щит, который некоторое время принимает на себя урон. Эти сердечки показывают здоровье щита. Вероятно так и задумывалось. - Шкала брони показывает только броню (нет пустых ячеек), также она стала свежее. ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981149436776560/3.png) - Потраченное здоровье окрашивается в белый цвет. > В некоторых играх шкала здоровья окрашивает в белый потраченное здоровье. --- ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981321453576374/8.png) - При обморожении шкала здоровья стала свежее. --- ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1128000542958960710/111.png) - Шкала кислорода стала свежее. --- ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981180571111554/4.png) - При отравлении здоровье постепенно "испаряется". ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981205363638272/5.png) - При сильном уроне при отравлении потраченное здоровье превращается в образ черепа, что намекает на сильный яд. ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127981284577255494/7.png) ![.](https://media.discordapp.net/attachments/1127981085175849033/1127996095155417229/11.png) - Иссушенные сердечки стали как в версии из эффекта иссушения. Планы на будущее | Нововведение | Реализация | | --- | --- | | Переделать шкалу сытости |❌ | | Поддержка «Apple skin» |❌| | Поддержка «Tough as nails» | ❌ | | Поддержка «Survive» |❌| Интересные факты - Изначально планировалось переделать только шкалу поглощения. После пришла идея изменить шкалу здоровья при отравлении. Из-за особенностей игры я решил объединить все идеи в 1 ресурспак. - Идея с белой полоской здоровья промелькнула в разговоре контентмейкеров. - Палитра шкалы здоровья при отравлении взята с эффекта «Отравление». - Палитра шкалы здоровья взята с эффекта «Исцеление» и «Моментальный урон». - Палитра шкалы брони взята с железного нагрудника. - Палитра шкалы кислорода взята с эффекта «Подводное дыхание». - В игре на пустую текстуру сердечка накладывается сначала специальная анимация, а потом целые сердечки. Из-за чего пришлось вырезать анимацию. (**Это не критично!!!**) - В игре много неиспользуемых текстур шкал. Я перерисовал 1 текстуру у шкалы здоровья животного, которая должна показывать количество потерянного здоровья. Она не используется. Подобная шкала есть и у сытости (зачем?). Также там есть дубликат шкалы брони, вероятно которая должна отображать броню лошади. - Я пытался брать палитру с текстуры эффекта «Насыщение», но это выглядит как ???.
下载太慢?试试 墨喵加速站,支持 Modrinth 和外网直链高速下载! 用的人越多,下载的越快!
下载与版本
评论(0)
登录 后发表评论。

暂无评论,抢个沙发吧~

举报此资源

请登录后举报

🔥 相关推荐
Dyeable Dice

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情
Custom Locator Color

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情
Following Horses

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情
Advanced Finders

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情