shadertranslator_Chinese
作者:rebot | 分类:模组
Minecraft 版本: 26.2
平台: fabric
标签: cursed utility
将光影包汉化并生成一个新的汉化光影包,自动检测所有光影包,自动汉化后续生成一个汉化后的光影包
默认用
After automatically sinicizing the light and shadow pack, a Chinese version of the light and shadow pack is generated: After entering the game, the mod automatically recognizes all the light and shadow, translates the light and shadow without a zh_CN.lang file into English, and generates a zh_CN.lang file
github:https://github.com/zyhsck/MC_ShaderTranslator
Tips:
Minecraft Shader Translator Mod
一个用于自动翻译Minecraft光影包语言文件的Fabric模组。
功能特性
? 自动扫描: 自动扫描指定目录中的光影包ZIP文件
? 智能翻译: 使用Google翻译API将英文翻译为中文
⚡ 批量处理: 支持批量翻译,提高处理效率
? 并发处理: 多线程并发翻译,显著提升处理速度
? 本地备份: 自动保存翻译后的语言文件
?️ 容错机制: 翻译失败时使用本地词典作为备选方案
安装说明
将编译好的JAR文件放入Minecraft的mods文件夹
启动游戏,模组会自动开始工作
配置选项
扫描设置
scan_enabled: 是否启用自动扫描(默认: true)
scan_directory: 光影包扫描目录(默认: shaderpacks)
output_directory: 翻译文件输出目录(默认: translated-shaders)
翻译设置
api_url: 翻译API地址(可选,默认使用Google翻译)
batch_size: 批量翻译大小(默认: 50)
max_threads: 最大线程数(默认: 8)
使用方法
自动翻译
将光影包ZIP文件放入配置的扫描目录
启动游戏或重新加载资源包
模组会自动扫描并翻译光影包中的语言文件
翻译完成后,文件会保存到输出目录
手动触发
在游戏中使用以下命令:
/shadertranslator scan - 手动触发扫描
/shadertranslator reload - 重新加载配置
输出文件
翻译后的文件会保存为:[原文件名]_zh_CN.lang
例如:
BSL_v10.1.1.zip → BSL_v10.1.1_zh_CN.lang
支持的光影包
支持任何包含shaders/lang/en_US.lang文件的光影包,包括但不限于:
SEUS (Sonic Ether's Unbelievable Shaders)
BSL (BSL Shaders)
Sildur's Vibrant Shaders
Continuum Shaders
Chocapic13's Shaders
技术特性
性能优化
使用线程池管理并发翻译任务
批量处理减少API调用次数
智能错误重试机制
翻译质量
优先使用Google翻译API
内置常用光影术语词典
保留原始格式和注释
请登录后举报
暂无评论,抢个沙发吧~