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Minecraft Alert

作者:rebot | 分类:模组

价格:0 墨喵币 下载量:0 点赞:0 版本 1.4.8
本资源为搬运资源,原资源地址: https://modrinth.com/mod/alarm
资源信息

Minecraft 版本: 1.18 1.18.1 1.18.2 1.19 1.19.1 1.19.2 1.19.3 1.19.4 1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6 1.21 1.21.1 1.21.2 1.21.3 1.21.4 1.21.5 1.21.6 1.21.7 1.21.8 1.21.9 1.21.10 1.21.11 26.1 26.1.1 26.1.2 26.2

平台: bukkit paper purpur spigot

标签: equipment magic social

资源介绍

Minecraft Alarm Cover


? Betatester Bewerbungen kommen bald!


✨ Premium

  • Custom prefix (prefix.custom.enabled)
  • Custom scoreboard (scoreboard.premium.custom-scoreboard)
  • Custom tab list (scoreboard.premium.tab-list.custom-tab)
  • Join restriction with server lock/open (join-restriction.enabled, /alarm openserver, /alarm lockserver)
  • Extended UI channels/sounds (ui.enabled)
  • Webhooks (webhooks.enabled)
  • Webpanel (webpanel.enabled)
  • Carry system (carry.enabled)
  • Graves system (graves.enabled)
  • Kill effects (kill-effects.enabled)
  • Airdrops (airdrop.enabled)
  • Team modes other than TRIO (team.mode != TRIO)
  • Friendly Fire (team.friendly-fire: true)
  • Logout-Penalty DUMMY mode (logout-penalty.mode: DUMMY, FancyNpcs)
  • Disabling individual PluginHub commands (pluginhub.commands.* set to false)
  • Extended event controls (start/stop + flexible configuration)
  • Scoreboard and tab list customizer
  • No PlayerLimit

Mehr Premium Features kommen bald

? Preis

  • 15€ PayPal

  • 20€ GiftCard

    ? Features-Free Version

  • Fully playable alarm mode with teams, border, death, airdrops, events, and base UI

  • Team mode TRIO

  • PluginHub shortcut commands enabled by default

  • Team request/kick flow (/alarm request, /alarm team request, /alarm team allow, /alarm kick)

  • Start control (/alarm start, /alarm pause, /alarm continue)

  • Nether/End toggle commands (/alarm nether, /alarm end)

  • Spawn + spawn border admin setup (/alarm setspawn, /alarm setspawnborder)

  • PlayerLimit of 10 active alarm players at the same time

  • TAB auto-replace integration (Basis-Layout, keine Premium-Custom-Zeilen)

    Events

    Aktuelle Events sind:

  • Glow Flash

  • Haste Rush

  • Speed Boost

  • Night Vision

Events können beliebig erstellt und automatisch oder manuell ausgelöst werden.

? Files

config.yml ``` # ==== API ==== master-key: '' # ==== Debug ==== debug: enabled: false # ==== Join Restriction ==== (Premium) # Wenn enabled: true, können Spieler standardmäßig NICHT joinen (Server "gesperrt"). # Mit /alarm openserver wird der Server geöffnet, mit /alarm lockserver wieder gesperrt. # mode TEAM_ONLY: Nur Spieler die einem Team zugewiesen wurden, können nach openserver joinen. # mode ALL: Alle Spieler können nach openserver joinen (auch ohne Team). join-restriction: enabled: false # Premium op-bypass: true mode: TEAM_ONLY # TEAM_ONLY | ALL messages: locked: "&cDer Server ist aktuell gesperrt. Bitte warte auf die Freigabe." no-team: "&cDu bist noch keinem Team zugeteilt. Bitte warte auf die Zuweisung." # ==== Alarm ==== alarm: enabled: false world-name: world safe-phase: enabled: true minutes: 10 actionbar-message: "&aSafe-Phase: &f%seconds%s &a- kein Kampf möglich" # ==== Prefix ==== prefix: enabled: true free-text: "&f[&6&lAlarm&f] " custom: enabled: false # Premium custom: "&b[CustomPrefix] " # ==== Server Messages ==== # Änderungen an diesen Werten brauchen Premium server-messages: # Modes: VANILLA, CUSTOM, NONE join-mode: CUSTOM # Premium # Modes: VANILLA, CUSTOM, NONE quit-mode: CUSTOM # Premium # Modes: VANILLA, CUSTOM, NONE death-mode: CUSTOM # Premium hide-spectators-from-tab: true # ==== Pre Alarm Restrictions ==== pre-alarm-restrictions: enabled: true op-bypass: true block-break: true block-place: true pvp: true message: "&cVor Alarm-Start ist diese Aktion deaktiviert." # ==== UI ==== ui: enabled: false # Premium bossbar-duration-ticks: 80 # Premium title: fade-in-ms: 250 # Premium stay-ms: 2500 # Premium fade-out-ms: 500 # Premium channels: announcements: CHAT # Premium combat: ACTIONBAR # Premium warnings: ACTIONBAR # Premium system: CHAT # Premium sounds: enabled: true # Premium announcements: enabled: true # Premium sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING # Premium volume: 1.0 # Premium pitch: 1.0 # Premium combat: enabled: false # Premium sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT # Premium volume: 1.0 # Premium pitch: 1.0 # Premium warnings: enabled: false # Premium sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP # Premium volume: 1.0 # Premium pitch: 1.0 # Premium system: enabled: false # Premium sound: UI_BUTTON_CLICK # Premium volume: 1.0 # Premium pitch: 1.0 # Premium # ==== Playtime ==== playtime: enabled: true kick-outside-window: true playable-window: enabled: false start: "17:00" end: "18:00" limits-minutes: overworld: 60 nether: 15 end: 20 warning-seconds-left: 300 # ==== Border ==== border: enabled: true shrink-during-safe-phase: false start-size: 1700.0 end-size: 50.0 shrink-duration-minutes: 25 outside-damage: 2.0 warning-distance: 256 warning-time-seconds: 30 damage-buffer: 0.0 show-current-in-scoreboard: true progress-announcement: enabled: true interval-seconds: 60 message: "&6Border aktuell: &e%current% &7-> &c%target%" # ==== Combat ==== combat: enabled: true tag-seconds: 30 actionbar-message: "&cYou are in combat! &7(%seconds%s)" # ==== Carry ==== carry: enabled: false # Premium allow-spawner: false allow-villager: false max-weight: 20 combat-blocked: true cooldown-seconds: 3 disallow-offhand: true apply-slowness: true slowness-amplifier: 1 entity-item-material: NAME_TAG messages: disabled: "&cCarry ist aktuell deaktiviert." cooldown: "&cWarte noch &f%seconds%s&c." already-carrying: "&cDu traegst bereits etwas." need-empty-main-hand: "&cDeine Haupthand muss leer sein." not-allowed: "&cDas kannst du nicht tragen." too-heavy: "&cZu schwer. Maximal erlaubt: &f%max%." no-space: "&cDu hast keinen Platz im Inventar." captured: "&aDu traegst jetzt: &f%name%" placed: "&aDu hast abgesetzt: &f%name%" combat-blocked: "&cKein Combat waehrend du etwas traegst." # ==== Logout Penalty ==== logout-penalty: enabled: true # Modes: NORMAL, DUMMY # DUMMY benötigt Premium + FancyNpcs mode: NORMAL # Premium für DUMMY broadcast-message: "&cPlayer %player% logged out illegally and has been punished." penalty-glowing: true glow-duration-seconds: 300 eliminate-on-join: false dummy: suffix: " &7[Ausgeloggt]" health: 20.0 damage-cooldown-ms: 450 spawn-message: "&e%player% hat sich illegal ausgeloggt. Ein Logout-Dummy wurde erstellt." kill-message: "&cDer Logout-Dummy von %player% wurde von %killer% getötet." # ==== Team ==== team: # Modes: SOLO, DUO, TRIO, SQUAD, FULLTEAM # Nur TRIO ist kostenlos. Alle anderen Modi brauchen Premium. mode: TRIO # Premium if not TRIO # Color modes: STANDARD, RANDOM # STANDARD = alle neuen Teams bekommen default-color # RANDOM = jedes neue Team bekommt automatisch eine andere Farbe (solange verfuegbar) color-mode: STANDARD friendly-fire: false # Premium lock-switch-while-alarm-active: true require-invite-while-alarm-active: true join-request-cooldown-seconds: 12 allow-rename: true default-color: RED glow-only-teammates: true # ==== Death ==== death: perma-death: true wipe-message: "&cTeam %team% has been eliminated!" # ==== Graves ==== (Premium) # Wenn Spieler sterben, werden ihre Items in einem Grab gespeichert # Das Grab wird durch einen Kopf mit Hologram angezeigt graves: enabled: false # Premium # Interaction-Type: 0 = direktes Droppen, 1 = GUI, 2 = GUI mit Auto-Despawn interaction-type: 1 # 0 = Direct Drop | 1 = GUI | 2 = GUI + Auto-Despawn # TTL in Minuten (0 = unendlich) ttl-minutes: 30 # Wenn true: Items werden automatisch gedroppt wenn die Zeit abläuft # Wenn false: Grab bleibt vorhanden bis manuell geöffnet auto-drop-on-expiry: true # ==== Airdrop ==== airdrop: enabled: false # Premium auto-interval-minutes: 45 despawn-minutes: 20 announce-message: "&6Airdrop incoming at X: %x% Z: %z%!" overworld-only: true base-block: IRON_BLOCK safe-surface: true # ==== Kill Effects ==== kill-effects: enabled: false # Premium # ==== Scoreboard ==== scoreboard: enabled: true title: "&c&lMINECRAFT ALARM" premium: custom-scoreboard: false # Premium custom-lines: - "&8&m----------------" - "&fSpieler: &e%player%" - "&fTeam: &b%team%" - "&fCombat: &c%combat_seconds%s" - "&fPlaytime: &6%dimension_time%" - "&fBorder: &6%border_current%" - "&8&m----------------" compatibility: safe-mode: true disable-when-tab-plugin: false skip-sidebar-when-external: true tab-list: # Premium custom-tab: false # Premium header: - "&c&lMINECRAFT ALARM &7%alarm_state%" footer: - "&7Teams aktiv: &e%teams_active%" - "&7Spieler: &e%online%/%max%" # ==== Webhooks ==== webhooks: enabled: false # Premium announcements: "" # ==== Web Panel ==== webpanel: enabled: false # Premium port: 8081 password: "" # Wenn gesetzt, ist Login im Webpanel erforderlich edit-token: "" # Optional: wenn gesetzt, muss X-Webpanel-Token Header passen # ==== PluginHub ==== # Die Shortcut-Commands (/discord, /yt, etc.) sind kostenlos fuer alle. # Einzelne Commands auf 'false' setzen erfordert Premium. pluginhub: commands: discord: true # Premium zum Deaktivieren dc: true # Premium zum Deaktivieren mobilestars: true # Premium zum Deaktivieren fernsehheft: true # Premium zum Deaktivieren youtube: true # Premium zum Deaktivieren yt: true # Premium zum Deaktivieren instagram: true # Premium zum Deaktivieren insta: true # Premium zum Deaktivieren tiktok: true # Premium zum Deaktivieren paypal: true # Premium zum Deaktivieren license: true # Premium zum Deaktivieren version: true # Premium zum Deaktivieren # ==== Blocker ==== blocker: noopgap: true nonether: true noend: true Nototems: true fireworkplacementallowed: false nonetherite: true fireworkCrossbowEnabled: false allow-punch: false allow-mending: false villagerTradingDisabled: true disableMaceDamage: true disablecrystalpvp: true diasbleanchorpvp: true disableanchorpvp: true crystalcooldown: 60 anchorcooldown: 60 # ==== Restrictions ==== restrictions: banned-enchantments: - "KNOCKBACK:2" banned-craft-items: - "END_CRYSTAL" - "RESPAWN_ANCHOR" # ==== Messages ==== messages: no-permission: "&cYou do not have permission." player-only: "&cOnly players can execute this command." reloaded: "&aMinecraftAlarm configuration reloaded." alarm-started: "&aAlarm gameplay has started." alarm-stopped: "&cAlarm gameplay has stopped." revived: "&aPlayer %player% has been revived." ``` events.yml ``` # MinecraftAlarm Events Configuration # Event types: GLOW, EFFECT # # GLOW Event: # - glow-on-ticks: wie viele Ticks der Glow-Flash aktiv ist (Standard: 20 = 1 Sek.) # - glow-off-ticks: Pause zwischen Flashes in Ticks (Standard: 100 = 5 Sek.) # - total-duration-seconds: wie lange das Event insgesamt dauert # # EFFECT Event: # - effects: Liste von Effekten (type, amplifier, particles) # - total-duration-seconds: wie lange die Effekte laufen events: glow_flash: type: GLOW display-name: "§6Glow Flash Event" total-duration-seconds: 120 glow-on-ticks: 20 glow-off-ticks: 100 auto: false auto-interval-minutes: 0 haste_rush: type: EFFECT display-name: "§eHaste Rush" total-duration-seconds: 180 effects: - type: HASTE amplifier: 1 particles: false auto: false auto-interval-minutes: 0 speed_boost: type: EFFECT display-name: "§bSpeed Boost" total-duration-seconds: 120 effects: - type: SPEED amplifier: 1 particles: false auto: false auto-interval-minutes: 0 night_vision: type: EFFECT display-name: "§9Night Vision" total-duration-seconds: 300 effects: - type: NIGHT_VISION amplifier: 0 particles: false auto: false auto-interval-minutes: 0 ``` killeffects.yml (Premium) ``` # ============================================ # MinecraftAlarm - Kill Effects # Jedes Effekt wird zufaellig bei einem PvP-Kill abgespielt. # particle: Bukkit Particle-Name (Grossbuchstaben) # count: Anzahl Partikel # offset-x/y/z: Streuung in Bloecken # speed: Geschwindigkeit/Groesse der Partikel # # Nur für Premium für free nicht verfügbar # ============================================ effects: explosion: particle: EXPLOSION count: 3 offset-x: 0.3 offset-y: 0.3 offset-z: 0.3 speed: 0.05 flame: particle: FLAME count: 40 offset-x: 0.4 offset-y: 0.6 offset-z: 0.4 speed: 0.08 hearts: particle: HEART count: 15 offset-x: 0.5 offset-y: 0.5 offset-z: 0.5 speed: 0.05 crit: particle: CRIT count: 30 offset-x: 0.4 offset-y: 0.6 offset-z: 0.4 speed: 0.2 enchanted_hit: particle: ENCHANTED_HIT count: 30 offset-x: 0.4 offset-y: 0.6 offset-z: 0.4 speed: 0.15 totem: particle: TOTEM_OF_UNDYING count: 60 offset-x: 0.5 offset-y: 0.8 offset-z: 0.5 speed: 0.2 dragon_breath: particle: DRAGON_BREATH count: 40 offset-x: 0.4 offset-y: 0.6 offset-z: 0.4 speed: 0.05 soul_fire: particle: SOUL_FIRE_FLAME count: 30 offset-x: 0.3 offset-y: 0.6 offset-z: 0.3 speed: 0.07 smoke: particle: LARGE_SMOKE count: 25 offset-x: 0.4 offset-y: 0.5 offset-z: 0.4 speed: 0.05 electric_spark: particle: ELECTRIC_SPARK count: 35 offset-x: 0.4 offset-y: 0.6 offset-z: 0.4 speed: 0.1 ``` loot.yml ``` airdrop-loot: # === Ressourcen === - material: DIAMOND min: 2 max: 6 chance: 0.65 - material: IRON_INGOT min: 6 max: 20 chance: 0.85 - material: GOLD_INGOT min: 4 max: 12 chance: 0.75 - material: NETHERITE_INGOT min: 1 max: 1 chance: 0.12 - material: OBSIDIAN min: 4 max: 16 chance: 0.60 # === Waffen === - material: IRON_SWORD min: 1 max: 1 chance: 0.55 - material: DIAMOND_SWORD min: 1 max: 1 chance: 0.15 - material: BOW min: 1 max: 1 chance: 0.65 - material: CROSSBOW min: 1 max: 1 chance: 0.25 - material: ARROW min: 16 max: 64 chance: 0.80 - material: SPECTRAL_ARROW min: 8 max: 16 chance: 0.30 # === Ruestung === - material: IRON_HELMET min: 1 max: 1 chance: 0.40 - material: IRON_CHESTPLATE min: 1 max: 1 chance: 0.35 - material: IRON_LEGGINGS min: 1 max: 1 chance: 0.35 - material: IRON_BOOTS min: 1 max: 1 chance: 0.40 - material: DIAMOND_HELMET min: 1 max: 1 chance: 0.10 - material: DIAMOND_CHESTPLATE min: 1 max: 1 chance: 0.07 - material: DIAMOND_LEGGINGS min: 1 max: 1 chance: 0.07 - material: DIAMOND_BOOTS min: 1 max: 1 chance: 0.10 - material: SHIELD min: 1 max: 1 chance: 0.45 # === Essen === - material: COOKED_BEEF min: 8 max: 32 chance: 0.85 - material: BREAD min: 8 max: 24 chance: 0.75 - material: GOLDEN_APPLE min: 1 max: 3 chance: 0.55 - material: ENCHANTED_GOLDEN_APPLE min: 1 max: 1 chance: 0.10 # === Utilities === - material: ENDER_PEARL min: 2 max: 8 chance: 0.65 - material: TNT min: 1 max: 4 chance: 0.40 - material: TOTEM_OF_UNDYING min: 1 max: 1 chance: 0.20 - material: EXPERIENCE_BOTTLE min: 8 max: 32 chance: 0.65 - material: BLAZE_ROD min: 2 max: 6 chance: 0.45 - material: GUNPOWDER min: 4 max: 16 chance: 0.50 - material: STRING min: 8 max: 24 chance: 0.50 ``` messages.yml ``` prefix: "&8[&cAlarm&8] " team: created: "&aTeam %team% created." invited: "&aYou invited %player% to your team." received-invite: "&eYou were invited to team %team%. Use /alarm team join %team%" joined: "&aYou joined team %team%." left: "&cYou left your team." eliminated: "&cYour team has been eliminated." playtime: dimension-warning: "&eYou have %minutes% minute(s) left in this dimension today." dimension-expired: "&cYour time in this dimension is over for today." restriction: removed-item: "&cA restricted item was removed from your inventory." server: join: "&a%player% hat den Server betreten." quit: "&c%player% hat den Server verlassen." death-default: "&c%player% ist gestorben." death-player-kill: "&c%player% wurde von %killer% getoetet." warning: border: "&cKehre in die Border zurueck!" gameplay-restricted: "&cGameplay ist aktuell gesperrt." playtime-expired: "&cDeine Zeit in dieser Dimension ist fuer heute abgelaufen." playtime-remaining: "&eDu hast noch %minutes% Minute(n) in dieser Dimension." ```

?️ Installation

  1. MinecraftAlarm.jar in den plugins-Ordner legen
  2. Server starten, Plugin initialisiert sich automatisch
  3. Befehle im Spiel nutzen
    Optional: Erweiterung mit externen Plugins (PlaceholderAPI)
  4. Alles einrichten

    Note (Premium): Nach Kauf von Premium erhältst du einen Key. Kopiere den Key zwischen die "" in master-key: "" in der config.yml.


    ? Compatibility

Aktuell supportete Plugins

  • PlaceholderAPI

    ? Lizenz
    Copyright (c) 2026 Fernsehheft

  • Nutzung auf Servern mit 10+ Spielern ist abzusprechen via Ticket oder via Premium Version

  • Nutzung von älteren Versionen dieses Plugins ist nicht erlaubt

  • Nutzung auf öffentlichen Servern ohne Absprache ist verboten

  • Weiterverkauf des Keys ist verboten und bei zu vielen Servern wird der Key deaktiviert, zur Reaktivierung, gerne melden.

  • Anwerbung von anderen Käufern gibt einen einen Rabatt (verhandelbar)

  • Decompilen ist strengstens untersagt

  • Der Code ist Privat und es ist nicht gestattet Code aus dem Plugin für seine eigenen Projekte zu nutzen!


Note: Das Plugin ist in Alpha und eine Fan-Made-Version. Es beinhaltet teils optionale Features, die es so in Alarm nicht gibt. Noch nicht alle Systeme sind vollständig ausgebaut und getestet.


Placeholder **Allgemeine Placeholder:** | Placeholder | Wert | |-----------------------------------------|-----------------------------------------| | %minecraftalarm_combat% | YES oder NO | | %minecraftalarm_combat_seconds% | Verbleibende Combat-Sekunden | | %minecraftalarm_team_status% | Team-Status des Spielers | | %minecraftalarm_dimension_seconds% | Verbleibende Dimensionszeit in Sekunden | | %minecraftalarm_dimension_minutes% | Verbleibende Dimensionszeit in Minuten | --- **Placeholder verwendet in der config:** | Placeholder | Verwendet in | |-------------|--------------| | %player% | Join/Quit/Death-Nachrichten, Revive, Logout-Penalty, Server-Events | | %killer% | server.death-player-kill Nachricht | | %team% | Team-Wipe-Nachricht, Team-Events | | %seconds% | Combat-Actionbar (combat.actionbar-message), Safe-Phase Actionbar | | %minutes% | Playtime-Warnungen | | %current% | Border-Progress-Announcement (border.progress-announcement.message) | | %target% | Border-Progress-Announcement | | %x% | Airdrop-Ankündigung (airdrop.announce-message) | | %z% | Airdrop-Ankündigung | --- **Placeholder für custom Scorebord/Tabliste:** | Placeholder | Wert | |-------------|------| | %player% | Spielername | | %team% | Teamname des Spielers | | %combat_seconds% | Verbleibende Combat-Sekunden | | %dimension_time% | Verbleibende Dimensionszeit als mm ss | | %alarm_state% | AKTIV / GESTOPPT | | %border_current% | Aktuelle Bordergröße | | %teams_active% | Anzahl aktiver Teams | | %online% | Anzahl Online-Spieler | | %max% | Server-Max-Spieler | Commands - /alarm help Zeigt die Hilfe. - /alarm team create Erstellt ein Team. - /alarm team invite Laedt einen Spieler ein. - /alarm team request Stellt eine Team-Beitrittsanfrage an einen Team-Owner. - /alarm team allow Nimmt eine Beitrittsanfrage an. - /alarm team join Tritt einem Team bei. - /alarm team leave Verlaesst dein Team. - /alarm team info Zeigt Teaminfos. - /alarm team modify Öffnet die Team-Verwaltungs-GUI. - /alarm team color Aendert Teamfarbe. - /alarm team rename Benennt das Team um. - /alarm team transfer Gibt Teamleitung ab. - /alarm togglesound Schaltet Plugin-Sounds fuer dich ein/aus. - /alarm request Alias für Team-Beitrittsanfrage. - /alarm kick Kickt als Team-Owner ein Mitglied aus deinem Team. - /nick Setzt Nickname (3-16 Zeichen). - /nick off Entfernt Nickname. **Commands (Admin)** - /alarm start Startet den Alarm. - /alarm forcestart Startet den Alarm ohne Team-Checks. - /alarm pause Pausiert den Alarm. - /alarm continue Setzt einen pausierten Alarm fort. - /alarm stop Stoppt den Alarm. - /alarm reload Laedt Config und Systeme neu. - /alarm revive Belebt einen Spieler wieder. - /alarm revive team Belebt ein komplettes Team wieder. - /alarm setborder Setzt Border sofort. - /alarm setspawn Setzt Event-Spawn auf deine Position. - /alarm setspawnborder Setzt Spawn-Border Radius. - /alarm nether Aktiviert/deaktiviert Nether-Portalzugang. - /alarm end Aktiviert/deaktiviert End-Portalzugang. - /alarm debug Steuert den Debug-Modus für Lizenzchecks. - /alarm graves Konfiguriert das Graves-System. - /alarm airdrop Spawnt einen Airdrop sofort. - /alarm event Startet ein Event aus events.yml. - /alarm event stop Stoppt das aktive Event. - /alarm anouncement | Sendet ein Titel-Announcement an alle Spieler. - /alarm adminteam Weist Spieler einem Team zu. - /alarm adminteam ownership Uebertraegt Teamleitung administrativ. - /alarm adminteam delete Loescht ein Team. - /alarm teammember Verschiebt ein Teammitglied in ein anderes Team. - /alarm createteam (Premium) Erstellt als Admin ein leeres Team. - /alarm openserver (Premium) Öffnet den Server bei aktiver Join-Restriction. - /alarm lockserver (Premium) Sperrt den Server wieder bei aktiver Join-Restriction. - /alarm applications ... (Premium) Verwaltet Team-Bewerbungen.

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Use Code pluginhub for 10% on both EPYC and Ryzen servers

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