YusufTe's Item Shuffle Royale 图标

YusufTe's Item Shuffle Royale

作者:rebot | 分类:模组

价格:0 墨喵币 下载量:0 点赞:0 版本 1.0
本资源为搬运资源,原资源地址: https://modrinth.com/mod/itemshuffleroyale
资源信息

Minecraft 版本: 1.21 1.21.1 1.21.2 1.21.3 1.21.4 1.21.5 1.21.6 1.21.7 1.21.8 1.21.9 1.21.10 1.21.11

平台: bukkit paper purpur spigot

标签: minigame

资源介绍

ItemShuffleRoyale

Türkçe Anlatım

Spigot/Paper için tur bazlı item avı battle royale mini oyunu.

Eklenti YusufTe için yapılmıştır.

Nedir?

Her turda, hayatta kalan her oyuncuya rastgele bir hedef eşya verilir. Süre dolmadan eşyayı
bulan oyuncu bir sonraki tura geçer; bulamayan elenir ve izleyici olur. Son kalan oyuncu kazanır.
Tüm oyun içi metinler Türkçedir.

Her turun başında, oyuncunun yeni hedefini gösteren bir slot makinesi animasyonu oynar. Av sırasında
iki özel eşya yardımcı olur:

  • Atlama eşyası (varsayılan: Nether Star) — sağ tıklayınca mevcut hedefi yeniden atar (bekleme süreli, 1 adet tüketir).
  • Oyuncu pusulası (varsayılan: Pusula) — sağ tıklayınca diğer canlı oyuncular arasında gezip onları takip eder.

Devam eden oyun kaydedilir; oyun ortasında sunucu yeniden başlasa bile
otomatik olarak kurtarılır.

Komutlar ve yetkiler

Oyun içi komut: /shuffle <start|stop|pause|resume|whitelist>

Alt komut Açıklama Yetki
start Yeni bir oyun başlatır itemshuffle.start
stop Devam eden oyunu durdurur itemshuffle.stop
pause Mevcut tur sayacını duraklatır itemshuffle.pause
resume Duraklatılmış turu devam ettirir itemshuffle.resume
whitelist Whitelist düzenleme arayüzünü açar (eşya çıkar, kaydet) itemshuffle.whitelist

Komutun kendisi için temel itemshuffle.use yetkisi gerekir. Tüm yetkiler varsayılan olarak op'tur.

Tur süresi ölçeklemesi

Tur sayacı oyun ilerledikçe kısalır. duration_seconds değerinden başlayarak, her
duration_decrease_every_rounds turda bir süre duration_decrease_seconds kadar azalır ve hiçbir
zaman min_duration_seconds değerinin altına inmez.

Varsayılan ayarlarla (başlangıç 600 sn, her 3 turde −60 sn, taban 180 sn):

Turlar Süre
1–3 10:00
4–6 9:00
7–9 8:00
19–21 4:00
22–24 3:00
25+ 3:00 (sabit)

Süreyi sabit tutmak için duration_decrease_every_rounds: 0 yapın.

Yapılandırma

Tüm oyun ayarları config.yml içindedir; oyuncuya görünen her metin messages.yml içindedir.
config.yml içindeki her anahtarın üstünde açıklayıcı bir yorum satırı vardır. Özet:

round.*

Anahtar Anlamı
duration_seconds Turun başlangıç süresi (saniye).
duration_decrease_every_rounds Tur süresi her N turde bir azaltılır (0 = hiç azalmaz).
duration_decrease_seconds Her azalma adımında düşülen saniye (60 = 1 dakika).
min_duration_seconds Tur süresinin inebileceği en düşük değer.
animation_duration_seconds Slot makinesi hedef belirleme animasyonunun süresi.
animation_interval_ticks Animasyonun yenilenme aralığı (20 tick = 1 sn; düşük = daha hızlı).
animation_sound Animasyon sırasında çalınan ses (Bukkit Sound adı).
animation_sound_pitch_min Animasyonun başındaki ses perdesi.
animation_sound_pitch_max Animasyonun sonundaki ses perdesi (ilerledikçe bu değere yükselir).

spawn_location.*

Anahtar Anlamı
world Her tur oyuncuların ışınlanacağı dünya (dünyanın kendi spawn noktası kullanılır).

skip_item.* / compass_item.*

Anahtar Anlamı
material Eşyanın Bukkit Material değeri.
name Görünen ad (& renk kodlarını destekler).
lore Açıklama (tooltip) satırları.
amount (yalnızca skip_item) Oyun başında verilecek adet.

whitelist

Hedef olarak seçilebilecek Bukkit Material adlarının listesi. Elle ya da oyun içinde
/shuffle whitelist ile düzenleyebilirsiniz.

Explanation in English

A round-based item-hunt battle royale minigame for Spigot/Paper (Java 21, Minecraft API 1.21).

What is it?

Every round, each living player is assigned a random target item. Find it before the timer
runs out and you advance to the next round; fail and you are eliminated to spectator. The last
survivor wins
. All in-game text is Turkish.

A slot-machine style animation reveals each player's new target at the start of every round, and
two special items help during the hunt:

  • Skip item (default: Nether Star) — right-click to reroll your current target (cooldown + consumes one).
  • Player compass (default: Compass) — right-click to cycle through and track other living players.

Live games are persisted, so a mid-game server restart is recovered automatically.

Commands & permissions

In-game command: /shuffle <start|stop|pause|resume|whitelist>

Subcommand Description Permission
start Start a new game itemshuffle.start
stop Stop the running game itemshuffle.stop
pause Pause the current round timer itemshuffle.pause
resume Resume a paused round itemshuffle.resume
whitelist Open the whitelist editor GUI (remove items, save) itemshuffle.whitelist

Base permission itemshuffle.use is required for the command itself. All permissions default to op.

Round duration scaling

The round timer shortens as the game goes on. Starting from duration_seconds, every
duration_decrease_every_rounds rounds the duration drops by duration_decrease_seconds, never
going below min_duration_seconds.

With the defaults (start 600 s, −60 s every 3 rounds, floor 180 s):

Rounds Duration
1–3 10:00
4–6 9:00
7–9 8:00
19–21 4:00
22–24 3:00
25+ 3:00 (fixed)

Set duration_decrease_every_rounds: 0 to keep the duration constant.

Configuration

All gameplay tuning lives in config.yml; every user-facing string lives in messages.yml. Each
key in config.yml is documented with an inline comment above it. Summary:

round.*

Key Meaning
duration_seconds Starting round length (seconds).
duration_decrease_every_rounds Shorten the round every N rounds (0 = never shorten).
duration_decrease_seconds Seconds removed per decrease step (60 = 1 minute).
min_duration_seconds Lowest the round length can drop to.
animation_duration_seconds Length of the slot-machine target reveal animation.
animation_interval_ticks Refresh interval of the animation (20 ticks = 1 s; lower = faster).
animation_sound Sound played during the animation (Bukkit Sound name).
animation_sound_pitch_min Pitch at the start of the animation.
animation_sound_pitch_max Pitch at the end (pitch rises toward this as it progresses).

spawn_location.*

Key Meaning
world World players are teleported to each round (its own spawn point is used).

skip_item.* / compass_item.*

Key Meaning
material The item's Bukkit Material.
name Display name (supports & color codes).
lore Tooltip lines.
amount (skip_item only) How many are given on game start.

whitelist

List of Bukkit Material names that can be chosen as targets. Edit it by hand or in-game with
/shuffle whitelist.

下载太慢?试试 墨喵加速站,支持 Modrinth 和外网直链高速下载! 用的人越多,下载的越快!
下载与版本
评论(0)
登录 后发表评论。

暂无评论,抢个沙发吧~

举报此资源

请登录后举报

🔥 相关推荐
Bond Speak

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情
FeathC2

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情
It's Lit Fam

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情
BKCommonLib

价格:0 墨喵币
下载量:0

查看详情